top of page

Itinéraire du développement des game studies

Jan 1, 2023
1 min read

AARSETH, E. (2023). Itinéraire du développement des game studies. Introduction aux théories des jeux vidéo, 23-30.



Ce texte est un essai, au sens premier du terme, qui retrace la formation du champ des game studies. Il ne s’ agit pas d’un compte-rendu objectif, puisque j’ai, pour ce que cela vaut, contribué activement à la création de ce champ pendant plus de vingt ans, en tant qu’enseignant, éditeur de revues et organisateur de conférences. Il ne s’ agit pas non plus d’une histoire complète du domaine, car cela nécessiterait de prêter beaucoup plus d’attention aux auteurs et aux détails qu’il n’est possible de le faire ici. L’accent est plutôt mis sur le processus de formation du domaine: comment celui-ci a-t-il vu le jour? Il s’ agit également d’un compte rendu malheureusement partiel prenant en considération pour l’essentiel la Scandinavie et le monde anglophone.


©2026 by City U HK GameLab. Created with Wix.com

Logo type: Earth Bound Dialogue Golden, by  CT Fonts.

bottom of page